Danh sách thư viện

DANH SÁCH THƯ VIỆN

banner
banner
banner
banner

Tài nguyên dạy học

banner

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • banner

    Chào mừng bạn đến với Trang Web Trường THCS Hùng Vương Xã Bình Thuận Thị Xã Buôn Hồ Tỉnh ĐắkLắk

    Chào mừng quý vị đến với website của Trường THCS Hùng Vương Xã Bình Thuận Thị Xã Buôn Hồ Tỉnh Đắk Lắk

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.

    tin 7

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Khánh Hồng
    Ngày gửi: 21h:29' 05-04-2013
    Dung lượng: 96.0 KB
    Số lượt tải: 20
    Số lượt thích: 0 người
    Tuần: 25 Ngày Soạn: 28/02/2011
    Tuần: 47 Ngày dạy : 01/03/2011
    Bài thực hành
    HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG
    VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA

    I - MỤC TIÊU
    1. Kiến thức
    - Biết chức năng các màn hình chính và thanh bảng chọn trên màn hình của phần mềm
    - Biết được các đối tượng hình học cơ bản của phần mềm và quan hệ giữa chúng.
    - Biết thao tác một số lệnh đơn giản liên quan đến điểm, đoạn đường thẳng và cách thiết lập quan hệ giữa chúng.
    2. Kĩ năng
    - Thực hiện được trong việc vẽ và minh hoạ các hình được học trong chương trình môn Toán.
    - KNS: Tự nhận thức.
    3. Thái độ
    - Có ý thức quí trọng sức lao động của các tác giả phần mềm, từ đó nâng cao thêm ý thức tôn trọng bản quyền.

    II- CHUẨN BỊ
    1. Giáo viên
    - Các máy tính trong phòng máy đã cài đặt GeoGeBra, chạy tốt. 2 HS/máy tính.
    - Bài giảng trình bày trên máy chiếu.
    2. Học sinh
    - SGK đầy đủ.
    - Vở ghi chép, giấy, thước và viết.

    III- TIẾN TRÌNH BÀI DẠY
    Ổ định lớp (1’)
    Kiểm tra bài cũ (không kiểm tra)
    Bài mới

    HOẠT ĐỘNG GV
    HHOẠT ĐỘNG HS
    
    HOẠT ĐỘNG 1 (20’)
    1/ HỌC THỰC HÀNH THEO CHỈ DẪN
    
    ( GV minh họa vẽ hình tam giác trực tiếp trên phần mềm.
    ( GV thực hiện bằng cách nháy chọn công cụ tạo đoạn thẳng (trên thanh công cụ)
    ( GV nháy chuột tại vị trí trống bất kỳ trên màn hình, di chuyển đến vị trí thứ hai và nháy chuột.




    ( GV giữ nguyên trạng thái sử dụng công cụ đoạn thẳng. Nháy chuột tại điểm B, di chuyển đến vị trí mới và nháy chuột.




    ( GV giữ nguyên trạng thái sử dụng công cụ đoạn thẳng. Nháy chuột tại điểm C, di chuyển đến điểm A và nháy chuột.





    ( GV yêu cầu HS tự thực hiện lại cách vẽ hình tam giác, GV kiểm tra và hướng dẫn thêm
    ( HS quan sát

    ( HS quan sát

    ( HS thấy xuất hiện đoạn AB






    ( HS thấy xuất hiện đoạn BC






    ( HS thấy xuất hiện đoạn AC và hình tam giác ABC đã xong






    ( HS thực hiện các bước vẽ hình tam giác trên máy mình
    
    HOẠT ĐỘNG 2 (20’)
    2/ HỌC SINH TỰ THỰC HÀNH
    
    
    a.Vẽ tam giác ABC với trọng tâm G và ba đường trung tuyến.



    - Dùng thanh công cụ, thực hiện vẽ hình
    tam giác ABC với trọng tâm G và ba đường trung tuyến













    b.Vẽ tam giác ABC với ba đường cao và trực tâm H.
    - Dùng thanh công cụ, thực hiện vẽ tam giác ABC với ba đường cao là hình trung trực






    c.Vẽ tam giác ABC với ba đường phân giác cắt nhau tại điểm D.

    - Dùng thanh công cụ, thực hiện vẽ tam giác ABC với ba đường phân giác cắt nhau tại điểm D



    




















    
    
    4/ Củng cố: (3’)
    - Nhận xét giờ học, ý thức học bài và kết quả làm bài của học sinh
    5/ Hướng dẫn học ở nhà (1’)
    - Hướng dẫn HS về nhà ôn tập và thực hành trên máy nếu có







    Tuần: 25 Ngày soạn: 28/02/2011
    Tuần: 48 Ngày dạy : 01/03/2011

    Bài thực hành
    HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG
    VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA

    I - Mục tiêu
    1. Kiến thức
    - Biết ý nghĩa của phần mềm.
    - Biết chức năng các màn hình chính và thanh bảng chọn trên màn hình của phần mềm
    - Biết được các đối tượng hình học cơ bản của phần mềm và quan hệ giữa chúng.
    - Biết thao tác một số lệnh đơn giản liên quan đến điểm, đoạn đường thẳng và cách thiết lập quan hệ giữa chúng.
    2. Kĩ năng
    - Kích hoạt khởi động được phần mềm.
    - Nhận biết được màn hình và thanh bảng chọn trên màn hình.
    - Thực hiện được trong việc vẽ và minh hoạ các hình được học trong chương trình môn Toán.
    3. Thái độ
    - Nhận thức được GeoGeBra là một phần mềm học vẽ hình học động ở (THCS) rất tốt, có ý thức muốn tìm hiểu các
     
    Gửi ý kiến

    Thông báo

    Sổ chủ nhiệm: nhấp vào đây
    Danh sách học sinh toàn trường: nhấp vào đây